| Glossário
Para
que você entenda perfeitamente os termos
utilizados na seção "Manobras"
é interessante que antes, você dê
uma lida neste glossário, e veja os termos
mais comum utilizandos pela galera que pratica
WakeBoard.
HS/TS
- Quando esta sigla aparecer na frente
de um truque, significa que você deve optar
por realizar este truque de HS (Heel side ou cortando
do lado do calcanhar) ou de TS (toe side ou cortando
do lado dos dedos do pé). Você estará
de TS quando, ao ir em direção a
marola, os seus dedos do pé estiverem mais
próximos ou apontando para a marola, ou
seja, você está de frente para a
marola (ou o rastro do barco). Conseqüentemente
você estará de HS quando, ao ir em
direção a marola, os seus calcanhares
estiverem mais próximos ou apontando para
a marola, ou seja você está de costas
para a marola (ou o rastro do barco).
(1W) - No
caso dos truques de rotação esta
sigla indica truques a serem realizados no ar,
aterrissando entre as duas marolas.
(2W)
- No caso dos truques de rotação
esta sigla indica truques a serem realizados no
ar, aterrissando após a segunda marola.
Uma Rotação de Frontside FS é
quando você começa a rotação
girando para a sua frente e quando a rotação
é de Backside BS é quando você
começa a rotação girado para
o lado das suas costas. Um truque é defindo
como "Invertido" quando a prancha fica
acima do wakeboarder. Iverte-se a posição,
o wakeboarder em baixo e a prancha em cima. Um
truque de pegada é definido pelo encontro
de ao menos uma das mãos do wakeboarder
com a borda da prancha, de maneira clara para
os juizes e firme. (tapinhas não valem).
SWITCHSTANCE
ou FAKIE - estas palavras indicam
truques a serem iniciados ou finalizados com a
base trocada, ou seja, com a rabeta da prancha
apontando para frente e o bico da prancha apontando
para trás. Fakie é quando você
está andando fora de sua base. Switchstance
é quando você está andando
na sua outra base.
HALF CAB -
esta palavra indica um giro de 180° saindo
de fakie e aterrizando de base normal.
BLINDSIDE
- esta palavra indica um giro realizado de tal
forma que, ao ser iniciado, coloca o wakeboarder
com as costas voltadas para o barco. Um "flip"
deve ser executado de tal forma que a prancha
inicie e termine o movimento girando ponta sobre
ponta, ou seja, a prancha não pode girar
lateralmente. Um "S-bend" deve ser executado
de tal forma que o atleta esteja estendido como
em um "air raley", para então
executar um 360° nesta posição,
voltando posteriormente a posição
de "air raley" e terminando a manobra
como um "air raley". É permitido
que o atleta inicie o movimento do 360° antes
de estar completamente estendido, mas terminar
o movimento como um "front flip" ou
"tantrum" invalidará o truque.
Um "Vulcan" é um "s-bend"
completo, com um 180°, em sentido contrário
ao 360° feito no fim do truque. Um "vulcan"
não é um "s-bend" feito
pela metade. Após completar o 360°,
o wakeboarder deve proceder de forma semelhante
a um "HS krypt" para terminar e aterrizar
o truque. Um "Poke" é o movimento
de esticar uma ou ambas as pernas durante uma
manobra no ar. No caso dos truques invertidos,
a palavra "AIR" indica um truque a ser
realizado sem o uso da marola. |